SLIME 사용방법

M은 메타(Alt)키, C는 Ctrl키.

Emacs든 vi 든 caps lock은 Ctrl로 바꿔 쓰는게 편합니다.

Emacs의 기본적인 사용법은 알고 있다고 가정하고 설명들어갑니다. 그리고 윈도우즈에서 Emacs, CLISP, Slime 인스톨 방법은 이전 글을 참고하세요.

Emacs를 시작하고 “M-x slime”으로 slime을 시작합니다. 잠깐 기달리면 REPL (Read-Evaluate-Print Loop)가 뜹니다. Slime은 크게 두가지 프로그램으로 구성되어 있는데, Common Lisp로 돌아가는 서버 부분(Swank)과, Emacs Lisp로 돌아가는 Front-end 부분이 있습니다. 설정에 따라서 Swank를 서버쪽에 띄우고 로컬에서 Emacs와 Slime Client를 띄우고 작업할수도 있습니다.

REPL에서 Lisp expression을 쳐서 간단한 작업을 할수 있지만, 본격적인 프로그래밍을 위해서는 파일로 작업해야 편합니다. 먼저 C-x C-f로 기존 파일이나 새파일을 열고 Lisp 코드를 짜면 됩니다. 원하는 S-exp을 REPL에서 실행하도록 보내는 단축키 몇개는 지속적으로 사용하게 되고요, Lisp 코드를 편집할때 쉽게 해주는 단축키들이 많은데, 알아두면 도움이 됩니다. 모든 단축키를 설명한 것은 아니니 자세한건 slime 메뉴얼을 구해서 보시기 바랍니다.

  • C-c C-c: 현재 top level form을 컴파일합니다. 주로 defun, defmacro등을 등록할때 사용.
  • C-x C-e: 현재 커서 바로 이전 expression을 실행(Evaluate)합니다. 디버깅할때 유용합니다.
  • C-M-x: 현재 top level form을 실행(Evaluate)합니다. 리턴값이 밑에 표시되고 한번에 입력할수 있기 때문에 많이 씁니다.
  • C-c C-z: REPL로 이동합니다. 이때 화면이 나눠지는데, C-x o로 양 창을 이동할수 있습니다.
  • TAB: 현재줄을 indent합니다. 여러줄을 입력할때 다음줄로 넘어갈때 항상 TAB를 눌러 주는게 좋습니다. 안그러면 자동 괄호 닫기 기능등이 비정상적으로 작동합니다.
  • C-j: 다음줄로 가서 indent합니다. Enter 누르고 TAB 누르는것과 같습니다. 익숙해지면 편하죠.
  • C-c C-q: 열린 괄호를 모두 닫습니다.
  • C-c M-q: 현재 form을 자동 indent합니다.
  • C-c C-k: 현재 파일을 컴파일&로드 합니다.
  • M-. : 해당 definition으로 이동
  • M-, : 이전으로 이동
  • C-c C-d h: 현재 단어를 hyperspec에서 찾아봅니다.
  • C-c TAB 또는 C-M-i : autocompletion. 누르면 창 나눠지면서 포커스 다른 창으로 이동하는데 여기서 C-n,C-p 등으로 원하는 단어 선택해서 Enter치면 완성되고, q를 누르면 취소됩니다.
  • C-c M-i : fuzzy autocompletion. with-output-file을 빨리 칠때 wof하고 C-c M-i치면 w*-o*-f*로 되어있는 거도 포함되어 선택할수 있습니다. 이게 원래 autocompletion보다 편해서 .emacs에서 디폴트로 변경해서 사용하고 있습니다.
  • C-M-n, C-M-p : expression 하나씩 앞뒤로 이동합니다. C-M-u은 상위로 이동합니다.
  • C-c Enter : Macro Expand-1. 매크로 짤때 필수죠.

여기까지가 에디터에서 사용하는 명령들이고, REPL에서도 에디터에서 사용할수 있는 단축키들이 대부분 그대로 통합니다. 추가적으로

  • Enter: Evaluate
  • C-Enter: 괄호 닫고 Evaluate
  • Shift-Enter: Eval하지 않고 다음줄로 내려갑니다.
  • C-↑, C-↓, M-p, M-n : 히스토리 기능
  • ,q : SLIME 종료 (Swank도 종료)

다음은 디버깅 관련 단축키입니다.

  • C-Shift-i: inspect. 원하는 변수등에서 누르면 자세한 정보가 표시됩니다.
  • Ctrl-c Ctrl-t: trace. 원하는 함수이름에서 trace기능을 켜고 끌수 있습니다. trace 기능이 켜 있으면 해당 함수가 호출될때 인자와 리턴값이 표시됩니다. trace된 함수들을 모두 크기 위해서는 REPL에서 (untrace) 하면 됩니다.

실행(Evaluation)중 오류가 나면, 디버거가 뜹니다. 맨위에 오류가 설명되고, 그 밑에 재시작, 끝내기등 실행 재개에 대한 메뉴가 나옵니다. 왼쪽에 숫자를 입력하면 메뉴가 선택되지만, 숫자에 대한 메뉴가 일정하지 않기 때문에 다른 단축키를 알아두는게 좋습니다.

  • q: 종료 (quit)
  • 0: 스택 한단계 위로 이동

밑에는 스택(Backtrace)이 표시되는데, 해당 라인으로 이동하여 Enter를 치면 자세한 내용이 표시됩니다.

  • M-n, M-p: 위/아래로 이동. 새로 이동한 줄의 자세한 내용이 표시되고 그전보던 줄의 자세한 내용은 감춰집니다.
  • v : 해당 스택 frame의 소스로 이동.
  • e : 해당 스택 frame에서 expression을 evaluate
  • i : 해당 스택 frame에서 expression을 inspect

참고 자료:
http://common-lisp.net/project/slime/doc/slime.pdf
http://common-lisp.net/movies/slime.mov

2 thoughts on “SLIME 사용방법

  1. alan

    좋은 자료 잘 보고 갑니다
    저도 얼마전에 몇년간 벼르다가 시작 하게 되었습니다.
    vi만 쭉 쓰다가 emacs키 배열 적응이 힘들어서
    고민 했는데 몇일 써보니 나름대로 쓸만 하네요..
    아무튼 감사합니다^^;;

    Reply

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *